一点短篇脑洞: 故事环境:暗色调环境,恶劣,几乎完全阻碍了信息交流(关键),存在外部威胁,如监狱,地牢等地点场景。 故事人物:主要为一男一女,我们的带入视角自然是男方视角,跟随男方获得信息。 男方人设:完全没有前置信息获取,突然出现在故事环境中,依照穿越者,或者失忆者的逻辑探索场景。性格特点应为中立偏秩序,有人性的善良,也有人性的自私。 女方人设:了解部分前置信息,作为男方主要的信息来源。性格特点可以分两种情况。其一,偏向于传统女勇者的特点,勇敢善良,存在情感漏洞,因为这种情感漏洞驱使与男方产生交集;其二,偏向于所谓小魔女的特点,狡诈,邪恶,玩弄人心,因为想要玩弄男方而产生交集。 核心设定:信息差。男方女方不能够见面,通过某种物品,比如镜子,石头等具有奇幻设定的东西,产生交流沟通。 行为逻辑: 对于男方,由于缺失信息,外加故事环境中外部威胁,依照孤独,恐惧,无助的心理压力,或者直接生存压力,驱动男方行事。意外获得某种可供沟通的物品,沟通获得信息,并作为一定程度上心理寄托。意外发现物品的隐藏特殊功能,此功能具有tsf性质,可以是换魂,换身。固然天性不坏,但为了生存,在不断挣扎之后,自私占据主导,单方面使用物品功能,获得了女方的身体实际控制权。 对于女方,所处环境未知,同样意外获得该物品,仅知道沟通功能,可参考韩剧信号的初次反应。无论是圣母向恻隐之心的救助,还是恶女向别有用心的玩弄,都达成剧情推动。以无知的状态,或者玩脱了的状态,被男方获得身体实际控制权,自身意识去向可自定。 故事反转:利用非同步时间结构,男方时间落后于女方,男方获得女方身体后,面对的不是喜闻乐见的ghs嘿嘿嘿,而是意外事故的死亡。该事故不必强调发生的合理性,仅需要发生的必然性。 伏笔暗示:进行女方初登场描述时,突出部分女方特征以及环境特征,注意此环境应该与男方视角初始环境存在些许不同。通过初始男方观察环境时,进行伏笔暗示,提前描述能够证明女方身份环境的特征物品,进行首尾呼应。 信息差: 女知男不知:故事背景,环境等小说设定。 男知女不知:具有tsf性质的隐藏功能。 全文:时间非同步性。 总而言之,这是一个人性堕落而走向灭亡的故事。 6 x2 X2 U! P! T
希望此想法对于作者大佬有一点启发性意义。
9 p) S1 M8 F) s1 g9 I3 }- e |